DEFINICIÓN "TRANSMEDIA" SCOLARI
El concepto de narrativas transmedia según Carlos A. Scolari
se define como un tipo de relato en el que la historia se despliega a través de
múltiples medios y plataformas de comunicación, donde una parte de los
consumidores asume un rol activo en su expansión. Esto difiere de las
adaptaciones simples, ya que cada medio contribuye con elementos únicos al
mundo narrativo general. Scolari enfatiza la expansión del relato y la
participación de los usuarios, refinando ideas iniciales de Henry Jenkins.
Las narrativas transmedia emergen en la era de la
convergencia mediática, donde los contenidos fluyen entre plataformas digitales
y tradicionales. Scolari las presenta como un ecosistema narrativo que integra
ficción, periodismo y educación, impulsado por la interactividad.
En un contexto de fragmentación de audiencias, las
narrativas transmedia permiten reconstruir comunidades alrededor de relatos
coherentes, superando el paradigma "monomedia" . Son relevantes para
la industria cultural y la comunicación, ya que maximizan el engagement y la
monetización mediante la participación activa de los usuarios.
Ejemplos Aplicados
Ejemplos clave incluyen The Matrix, con
expansión desde cine a animaciones (Animatrix), videojuegos y cómics que
llenan huecos narrativos. Lost utiliza TV principal,
webisodios, movisodios y argumentos de realidad alternativa para flashbacks y
spin-offs . Star Wars y Harry Potter extienden
universos mediante libros, películas, juegos y merchandising.
En Medios de Comunicación
En periodismo, surge el "newsgaming" para simular
eventos reales vía videojuegos . Campañas como la de Coca-Cola integran TV,
redes sociales y eventos en vivo. Documentales transmedia como ProyectoWalsh usan
Twitter para recrear historia argentina .
El comunicador transmedia diseña estrategias integradas,
gestiona "biblias transmedia" para coherencia y fomenta prosumidores
(productores-consumidores). Requiere competencias en multiplataforma, como
crear extensiones en redes y eventos, compitiendo con influencers.
Los comunicadores transmedia necesitan competencias
digitales, creativas y colaborativas para diseñar narrativas que se expandan
por múltiples plataformas, fomentando la participación activa del público.
Estas habilidades combinan alfabetización mediática con gestión estratégica,
adaptándose a entornos hiperconectados como los de Scolari.
Competencias Técnicas
Dominar herramientas multiplataforma es esencial, incluyendo
edición audiovisual, SEO, analítica de datos y publicación transmedia en redes
como TikTok o LinkedIn. También se requiere alfabetización digital para
gestionar contenidos coherentes, como "biblias transmedia" que
aseguren continuidad narrativa.
Competencias Creativas
La narrativa visual y el pensamiento creativo permiten
emocionar y diferenciarse, con énfasis en infografías, storytelling visual y
estrategias disruptivas. La empatía y curiosidad impulsan campañas inmersivas,
como ARG (juegos de realidad alternativa).
Competencias Sociales
Habilidades de colaboración, gestión de comunidades y
presencia digital facilitan prosumidores y redes interculturales. Incluyen
autogestión emocional, liderazgo en equipos multidisciplinares y resolución de
crisis en tiempo real
|
Categoría |
Competencias Clave |
Ejemplo Aplicado |
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Técnicas |
Edición, SEO, analítica |
Publicar video en YouTube y enlazarlo
multiplataforma |
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Creativas |
Narrativa visual, empatía |
Diseñar campañas emocionales en redes |
|
Sociales |
Colaboración, interculturalidad |
Gestionar comunidades globales |
- Scolari,
C. A. (2013). Narrativas transmedia: Cuando todos los medios
cuentan. Barcelona: Deusto.
- Jenkins, H. (2003).
"Transmedia Storytelling". Technology Review, MIT.
- Scolari, C. A. et al. (2010). Lostología.
Cinema .


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